Die Sims 2: FAQ
Inhalt
1.: Features & Konfiguration
1.1.: Features
_1.1.1.: Features aus Entwicklerchat
_1.1.2.: Features aus Entwicklerchat vom 12.02.2004
2.: FAQ
2.1.: Allgemeine Fragen
_2.1.1.: Release-Termin
2.2.: Fragen zum Gameplay
_2.2.1.: Wie lange dauert der Alterungsprozess?
_2.2.2.: Muss mein Sim irgendwann sterben?
_2.2.3.: Wie viele Stockwerke wird es geben?
_2.2.4.: Kann ich diesmal meine Sims zur Arbeit bzw. Schule begleiten?
_2.2.5.: Wird es wieder eine Altstadt geben?
_2.2.6.: Wir es neue Bedürfnisse geben und, wenn ja, welche?
_2.2.7.: Wie groß darf eine Familie maximal sein?
_2.2.8.: Wie sieht es mit den Beziehungen unter den Sims aus?
_2.2.9.: Wird es Zwillinge geben?
_2.2.10.: Kann man in Die Sims 2 seine Nachbarn besuchen?
_2.2.11.: Wird es wieder Tiere geben?
_2.2.12.: Wird es Cheats geben?
_2.2.13.: Kann man Die Sims 2 auch online spielen?
_2.2.14.: Wie hoch wird das Startkapital sein?
_2.2.15.: Kann man sich die Lebensmittel auch selber kaufen?
2.3.: Technik-Fragen
_2.3.1.: Wie hoch sind die Systemvoraussetzungen?
_2.3.2.: Was wird aus meinen Erweiterungen zu Die Sims 1?
Zum ersten Mal kann der Spieler die Sims während eines ganzen Lebens steuern.
Jede Entscheidung, die getroffen wird, hat erhebliche und dramatische
Auswirkungen auf das Leben eines Sim. Lebensechtere Sims, ein völlig neues
Gameplay und die bahnbrechende Einführung der Genetik, durch die die DNA der
Sims über Generationen hinweg weitergegeben werden kann, bieten dem Spieler ein
impulsiveres, realistischeres und tiefer gehendes Sims-Erlebnis als je zuvor.
All dies findet in einer neuen, täuschend echten 3D-Welt statt – und ist ein
Sims-Erlebnis der nächsten Generation.
1. Features & Konfiguration
1.1.: Features:
Simulation der nächsten Generation:
- Lebensscore: Der Spieler kann messen, wie gut er jeden Sim
kontrolliert. Ein Lebensscore hat zu jedem Zeitpunkt des Lebens Auswirkungen
auf Optionen und den Langzeit-Erfolg der Charaktere.
Berichtigung: Zwar wurde dieses Feature angekündigt,
doch die PC Games (01/04) berichtet, in einem Interview mit Will Wright,
dass der Life-Score den Spieler werte, was man eigentlich nicht wolle.
Schließlich handelt es sich um ein Spiel in dem man seine Sims leben lassen
soll wie man will. Kurz gesagt: Das Feature fällt weg! Ein linearer
Spielcharakter, welchen es durch das Feature bekommen hätte, würde sowieso
nicht zu Die Sims 2 passen.
- Große Momente: Erfolgreiches Organisieren von Ereignissen wie der
ersten Verabredung eines Sims oder eines Junggesellenabends verbessern den
Lebensscore.
- Teens und alte Knacker: Der Spieler lenkt das Leben und
Heranwachsen seiner Sims. Wie sie sich als Kind benehmen beeinflusst auch,
was passiert, wenn sie Teenager oder Erwachsene sind. Durch den Tod entsteht
ein ultimativer Zeitdruck.
Sims der nächsten Generation:
- Sinne: Sims sind sich ihrer Umgebungen und anderer Sims bewusst und
reagieren auf Ereignisse und Situationen.
- Gedächtnis: Sims gehen viel komplexere Beziehungen zu anderen Sims
ein, unterscheiden zwischen Familie und Freunden, platonischen
Freundschaften und Liebesbeziehungen.
- Ausdruck: Das Aussehen der Sims kann sich im Laufe der Zeit verändern,
sie können dick, dünn oder muskulös werden. Sims drücken außerdem
mithilfe von Gesichts- und Körperanimationen Launen und Gefühle aus.
- DNA: Sims können ihre Charaktereigenschaften an ihren Nachwuchs
vererben. Sims sehen wie ihre Vorfahren aus und verhalten sich in bestimmten
Situationen auch wie sie.
1.1.1.: Features aus Entwicklerchat
Dies sind die Features die beim Entwicklerchat zusammengetragen wurden. Es sind
recht viele Kleinigkeiten, die echten Fan's aber wichtig sein werden.
- es ist noch nicht ganz sicher ob die Türen verschlossen werden können
- die Familie Neulinger und von Spinnweb wird wieder dabei sein
- Sim werden nicht auf der Couch "spielen" können (wegen
Jugendschutz)
- Sims können Affären haben und sich scheiden lassen
- Die Haare werden animiert sein und sich bewegen (das Brusthaar nicht)
- nicht verwandte oder verheiratete Sims können im gleichen Haus wohnen
- Sims werden mit NPCs interagieren können
- Sims können heiraten und die ganze Familie wird dazu eingeladen
- Homosexuelle Sims können auch heiraten
- Das Haushaltlimit liegt bei 8 Personen
- Cousin und Cousine können heiraten
- Terrains aus SimCity4 können in die Nachbarschaft importiert werden
- Sims wissen welches ihr eigenes Schlafzimmer ist
- erwachsene Sims müssen nicht heiraten um in ein anderes Haus zu ziehen
- Teenager-Sims werden rebellisch seinen können
- C-A-S (Create-A-Sim) wird im November veröffentlicht
- es gibt den Familienkuss den Eltern ihren Kindern geben können
- man kann seinem Sim neue Kleidung kaufen
- Sims können ein Tattoo haben
- es wird eine Community-Area (Geschäftsviertel) in der Nachbarschaft geben
- User können wieder zusätzliche Skins (etc.) in das Spiel importieren können
- es wird Tools geben um eigene Skins (etc.) zu kreieren
- Familienalben werden Video und Audio-Dateien beinhalten können
- nackte Sims werden verpixelt und unter der Verpixelung sind sie Barbies
(Also: Nix zu sehen!)
- es wird ca. 4 Haut-, Augen- und Haarfarben geben, aber durch Skins (et.)
kann der Spieler die Palette erweitern
- Maxis wird ein Tutorial schreiben, wie man mit Maya neue Meshes erstellen
kann
- man kann den Dieb heiraten, aber nicht den Sensenmann
- Sims werden sich erinnern ob sie mit einem anderen Sex hatten
- alte Sims können Sex haben.
- jeder Teil der Kleidung kann gewechselt werden
- männliche Sims können Makeup tragen
- es wird den Sensenmann geben
- Sims müssen "spielen" damit sie schwanger wird
- weibliche Teenager können sich um einen Jungen prügeln und umgekehrt
- Kinder können sich streiten
- der "Traurige Clown" wird nicht mehr dabei sein
- der Beziehungswert zum Ehepartner muß niedrig sein,um sich scheiden
lassen zu können
- es wird eine bessere Möglichkeit geben Downloads zu organisieren
- MP3's können zum Radio hinzugefügt werden.
- man kann seinen Sim sterben lassen
- es wird natürlich wieder Cheats geben
- der Soundtrack aus Geigenmusik bestehen
- Sims werden zwei Beziehungswert-Balken haben
- Die Skins können jede Farbe haben, grün oder gepunktet, und es können
Sommersprossen und Zahnspangen hinzugefügt werden
- man kann einen Sim als Erwachsenen erstellen und ihn dann in das Spiel als
Kleinkind einbringen... er wird dann heranwachsen zu dem Aussehen das man
vorher erstellt hat
- Sims können stinken und die anderen Sims werden das bemerken können
Dank für die vorgefertigte Übersetzung geht an asta aus dem SimForum
(www.simforum.de).
Rechtschreibkorrektur, letzte Übersetzungen und einige andere Veränderung
wurden noch von mir hinzugefügt bzw. vorgenommen.
1.1.2.: Features aus Entwicklerchat
Diese Features sind aus dem Entwicklerchat auf der offiziellen
Seite
Es wird vermutlich kein Wetter geben. Also auch keinen Regen! Bei dem in
Bildern und Videos gezeigten Regen hatte man das Problem, dass es auch im
Haus regnete. Luc sagte, das Wetter sei daraufhin neben den anderen Features,
die man entwickeln wolle, unwichtig erschienen. Vollkommen aufgegeben hat
man es wohl aber doch noch nicht.
längere Haare bekommen Sims nur mittels des Waschtischs (wachsen tun sie nicht)
Pflanzen werden auch nicht wachsen
Türen werden vermutlich nicht verschließbar sein
man kann wahrscheinlich nur normale Lebensmittel kaufen (keine speziellen Lebensmittel)
es wird wieder Stadtbewohner geben
es ist nicht ausgeschlossen, dass die Sims in Addon's Auto fahren können, aber es gibt noch keine konkreten Planungen dafür
es wird keinen Alkohol oder Tabak im Spiel geben
eine vom UFO entführter Sim wird nach einigen Stunden wieder zurückkehren
Auf die Frage, ob Frauen nach einer UFO-Entführung Kinder von Aliens kriegen können, kam die interessante Antwort: Nicht die Frauen!
Kameras können auch unter die Wasseroberfläche des Pools sehen
Nacktbaden wird nicht möglich sein, aber Skin-Experten können natürlich unsichtbare Badekleidung entwerfen
Kinder werden die exakte Hautfarbe eines Elternteils erben (keine gemischte Hautfarbe)
Babys werden sich angeblich bereits durch die Gegend bewegen können
auch die Bedürfnisse eines Babys lassen sich ablesen
Kleinkinder können vermutlich mit in die Stadt mitgenommen werden
Kinder, denen nicht genug beigebracht wird, werden trotzdem klar kommen, aber sie werden sich daran erinnern, dass sich ihre Eltern nicht genug um sie gekümmert haben
Simkinder kriegen weiterhin nur eine Schulnote
schlechte Kinder müssen nicht mehr auf die Militärschule
Erwachsene können Kinder nicht schlagen
Mütter erhalten nach der Schwangerschaft ihre Figur zurück, wenn sie auf ihre Diät achten und trainieren
gleichgeschlechtliche Hochzeiten werden möglich sein
Heiraten ist auch dann möglich, wenn die Partner bereits zusammen leben
Sims werden zur Hochzeit in formeller Kleidung erscheinen
Sims wissen, ob ihr(e) Partner(in) bereits verheiratet ist
wenn Sims sterben, wird ihr Geld vererbt, auch wenn die Erben nicht im selben Haus wohnen
Geister sollen in Sims 2 "mehr Spaß" machen (was immer das heißen mag...)
man kann nicht selbst durch das Teleskop sehen (zumindest nicht, wenn die Sims ihren Nachbarn hinterher spionieren...)
Objekte (außer einige Wandelemente wie Fenster) können nicht diagonal gestellt werden
die Videos, die mit dem Spiel erstellt werden können, können beliebig groß werden
eines der Dinge, die man sich für die gewonnene Zeit vorgenommen hat, sind neue Features auf der Nachbarschafts-Ebene
zu Anfang wird es je vier Augen- und Haarfarben geben, die per Custom Content auf einige tausend ausgebaut werden können
die Persönlichkeit eines Sims wird wieder von seinem Sternzeichen abhängen
laut Luc will man schon ab dem Release von Die Sims 2 an Die Sims 3 arbeiten
vermutlich wird man das Tool, dass man derzeit zum Erstellen von Wänden und Böden benutzt, veröffentlichen
auch in Sims 2 wird es Grafik-Probleme mit langen Haaren geben, daher liefert Maxis keine Skins mit Haaren, die über die Schultern gehen
nicht alle auf Screenshots abgebildeten Häuser werden im Spiel existieren
es wird weitere Entwicklertagebücher bei Gamespot geben
man arbeitet daran, Sims-Objekte auch mit kostenlosen 3D-Tools erstellbar zu machen
2. FAQ
2.1.: Allgemeine Fragen:

2.1.1.: Release-Termin
Das Release von Die Sims 2 steht fest. Es wird der 16.September 2004 sein.
Release-Termin: September 2004
- Hier
geht es zur offiziellen Homepage.
- Hier
geht es zum Diskussionsthread (Erscheinungstermin).
- Hier
geht es zum Diskussionsthread (Sims 2 frühestens im Juni!).
2.2.: Fragen zum Gameplay:
2.2.1.: Wie lange dauert der Alterungsprozess?
Dieses neue Feature wird noch konfiguriert, weswegen konkrete Zahlen noch nicht
feststehen.
Aber feststeht, dass das Alter nicht schleichend kommt. Im Gegenteil: Der Sim
wird auf einen Schlag gleich zum Kind, Teenager, Erwachsenen oder Rentner.
Doch ungeahnt wird dies bestimmt nicht geschehen, da das Spiel (voraussichtlich)
den Spieler mit Nachrichten usw. vorwarnt.
2.2.2.: Muss mein Sim irgendwann sterben?
Es soll angeblich einen 2. Spielmodus geben, mit dem man den Alterungsprozess (für
die ganze Nachbarschaft) stoppen kann. Dann bleiben die Sims wie im Spiel-Vorgänger
Die Sims 1 im jeweiligen Alter, bis der Modus wieder ausgeschaltet wird.
Über die genaue Funktion und Richtigkeit der Informationen kann man aber
momentan nur spekulieren.
- Hier
geht es zum Diskussionsthread.
2.2.3.: Wie viele Stockwerke wird es geben?
Auf vielfachen Wunsch wird es ein 3. Stockwerk geben, aber nicht mehr. Doch die
Terrassengestaltung bietet anscheinend auch noch Möglichkeiten mehrere Ebenen
zu erschaffen, wie uns einige Screenshots zeigen.
2.2.4.: Kann ich diesmal meine Sims zur Arbeit bzw. Schule begleiten?
Nein! Auch in Die Sims 2 wird es dieses Feature nicht geben.
Wahrscheinlich wird es es auch nie geben. Die Fan's stellen sich das vielleicht
doch etwas zu interessant vor. Seinen Sims 8 Stunden lang bei einem langweiligen
Bürojob zu beobachten bzw. steuern stell ich mir persönlich total langweilig
vor.
2.2.5.: Wird es wieder eine Altstadt geben?
Es wird definitiv keine Altstadt, Stadt, Ferienorte oder Filmstudios mehr geben.
Bis jetzt heisst es, dass es lediglich die Nachbarschaft geben wird, wo man nach
belieben öffentliche und private Grundstücke ausweisen und bebauen kann. Somit
ist eine (Alt-)Stadt eigentlich auch nicht notwendig.
2.2.6.: Wir es neue Bedürfnisse geben und, wenn ja, welche?
Ja, es wird neue Bedürfnisse geben. Die ursprünglichen 8 Bedürfnisse werden
auf 10 aufgestockt. Diese 2 neuen Bedürfnisse sind:
Durst - Das erklärt sich wohl von selbst (für Leute die sich schon immer
gefragt haben, warum die Sims sich an der Bar besaufen, aber nicht mal ein Glas
Wasser trinken können).
Mind - Dieses Bedürfniss was auf Deutsch soviel wie Gemüt, Seele oder Geist
heisst wird durch Aktionen bzw. Dinge (Lieblingsmusik hören, Lieblingsessen
essen) aufgefrischt die der Sim sehr mag. Diese Dinge werden (wahrscheinlich)
von seiner Umgebung, Erziehung und seinem Gedächnis bestimmt. Sie sind für
jeden Sim individuell.
2.2.7.: Wie groß darf eine Familie maximal sein?
Eine Familie darf maximal 8 Familienmitglieder in einem Haushalt haben. Die
Familien können natürlich größer sein, aber in dem Fall müsste jemand
ausziehen. Ob es die älteren Kinder oder die Großeltern sind ist dabei egal.
Natürlich kann der Haushalt sich durch eine Scheidung auch komplett teilen.
Ihr seht... die Möglichkeiten sind vielfältig seine Familie über die ganze
Nachbarschaft zu verteilen und den eigenen Haushalt immer wieder durch Ein- und
Auszug zu verändern.
2.2.8.: Wie sieht es mit den Beziehungen unter den Sims aus?
Es wird wieder 2 Beziehungsbalken geben. Es wird wahrscheinlich wieder einen
Balken für die kurzfristige Bekanntschaft und für die langwierigere
Freundschaft geben. Sicher ist es nicht, aber denkbar...
In Die Sims 2 sind nun auch komplexere Beziehungen möglich welche den
Sim im Nachhinein auch prägen. Es wird nicht wieder so sein, wie in Die Sims
1, dass im einen Moment zwei Sims noch rumturtel und sie sich im anderen
Moment schon garnicht mehr kennen. Ab sofort merken sich die Sims, mit wem sie
was hatten oder auch wie sie generell zu jemanden stehen.
Freundschaftliche Beziehungen sind immer und überall möglich. Auch Teenager können
können nur rumflirten. Sex wird es unter ihnen, im Spiel, nicht geben!
Bei Erwachsenen Sims ist dagegen, natürlich, alles möglich. Auch Rentner Sims
können Beziehungen mit Erwachsenen eingehen. Doch dabei ist zu beachten, dass
eine ältere Sim-Frau keine Kinder mehr bekommen kann, wobei jedoch ein älterer
Sim-Mann mit einer jüngeren Frau durchaus noch Nachwuchs zeugen kann.
Auch das Hauspersonal wird in der Fortsetzung nicht mehr sicher sein. Es können,
wahrscheinlich, so ziehmlich alle NPC angebaggert und geheiratet werden die es
gibt. Beim Einbrecher/in wurde dies schon offiziell, im Entwicklerchat von
Simszone, bestätigt.
Beziehungen gleichgeschlechtlicher Art wird es, entgegengesetzt aller
Vermutungen, auch geben. So können zwei Frauen bzw. Männer heiraten anstatt
wie im Vorgänger nur zusammen zu leben. Was allerdings, in diesem Fall, mit dem
erforderlichen Nachwuchs geschieht bleibt fraglich.
2.2.9.: Wird es Zwillinge geben?
Ja, es wird in vereinzelten Fällen Zwilling und in ganz seltenen Fällen
Drillinge geben. Bei Beachtung des Haushaltsmaximums von 8 Personen dürfen für
Zwinllinge max. 6 Personen bzw. für Drillinge max. 5 Personen im Haushalt sein.
Wenn das Limit erreicht ist, muss ein Familienmitglied ausziehen, damit ein
neues einziehen bzw. geboren werden kann.
2.2.10.: Kann man in Die Sims 2 seine Nachbarn besuchen?
Nein. Dieses nette Feature wird es leider nicht geben. Aber man braucht das
Hoffen nicht aufzugeben. Meiner Meinung nach haben die Entwickler der Spiels
noch einige Überraschungen parat, die in folgenden Add-ons präsentiert werden
könnten. Vielleicht ist eine davon auch dieses Feature...
2.2.11.: Wird es wieder Tiere geben?
Nein. Tiere wird es nicht geben. Laut Informationen soll dieses Feature für
eines der, schon jetzt geplanten, Add-ons vorbehalten sein.
2.2.12.: Wird es Cheats geben?
Natürlich wird es wieder Cheats geben. Da es keinen Grund gibt die Namen der
Cheats zu verändern, wird man wahrscheinlich wieder durch das Eingeben von
"rosebud" zu Geld kommen, wenn man mal wieder pleite ist.
2.2.13.: Kann man Die Sims 2 auch online spielen?
Die Sims 2 ist nicht als Online-Spiel gedacht oder momentan geplant. Es
wird also kein Online-Add-on geben. Wenn dann gibt es eine völlig neue
Version. Das ist aber aufgrund des geringen Erfolgs des Vorgängers Die Sims
Online nicht zu erwarten.
2.2.14.: Wie hoch wird das Startkapital sein?
In einem der zahlreichen Entwicklerchats wurde berichtet, dass der Spieler am
Anfang mehr Startkapital, als die üblichen 20.000 §, haben wird. Allerdings
ist fraglich, ob die Preise konstant geblieben sind oder sich auch erhöht
haben. Es ist also nicht gesagt, das man sich nun am Anfang nun mehr leisten
kann als in Die Sims 1.
Um wieviel sich das Startkapital nun aber erhöhen wird bleibt weiterhin
unbekannt.
2.2.15.: Kann man sich die Lebensmittel auch selber kaufen?
Genaueres ist noch nicht bekannt. Aber es soll möglich sein für bestimmte Anlässe
bzw. Menü's spezielle Lebensmittel zu kaufen. Dies wird dann höchstwahrscheinlich
auf den Community-Grundstücken, die mitten in der Nachbarstadt sein werden, möglich
sein.
2.3.: Technik-Fragen:
2.3.1.: Wie hoch sind die Systemvoraussetzungen?
Wie hoch die Systemvorraussetzungen seien werden ist noch unbekannt. EA bemüht
sich die Voraussetzungen auf die durchschnittliche Leistungsfähigkeit der
Computer von Sims-Spieler abzustimmen.
Zu diesem Projekt gab Maxis bereits (am 12.09.2003) an, die
Systemvoraussetzungen auf 600 Mhz und 128 MB-RAM (256 MB-RAM bei Windows XP)
runterzuschrauben. Die Grafikkarte bekommt, durch den stufenlosen Zoom und die
360°-Ansicht, eine wichtigere Rolle zugesprochen, weswegen man schon Besitzer
einer GeForce oder Radeon sein sollte.
Die Standardauflösung wir auf 1024x768 gesetzt. Niedrigere Auflösungen als
800x600 werden nicht mehr möglich sein.
Aber wie gesagt. Hierbei handelt es sich um die Mindestvorrausetzungen. Wenn man
das Spiel ohne Ruckeln und mit zusätzlichen oder höheren Grafik-Optionen
spielen will, muss man schon einen Computer besitzen der oben genannte
Voraussetzungen weit überschreitet.
Dies sind keine offiziellen Angaben, sondern nur Schätzwerte!
Falls konkrete Informationenvon EA dazu vorliegen werde ich es in "Features
& Konfigurationen" eintragen.
- Hier
geht es zum Diskussionsthread.
Um zu erfahren ob ihr gemütlich auf die Die Sims 2 warten könnt oder
euren Computer vorher noch aufrüsten müsst, könnt ihr euch ein Programm von http://sims2.servopro.com
runterladen. Dieses Programm testet euren Computer und bescheinigt euch dann
seine vorhandene oder nicht vorhandene Sims 2-Tauglichkeit.
Die Voraussetzungen können sich immernoch ändern, weswegen man später
nochmals die Seite besuchen sollte um eventuell eine aktualisierte Version des
Programms runterladen zu können.
- Hier
geht es zur Downloadseite.
2.3.2.: Was wird aus meinen Erweiterungen zu Die Sims 1?
Die Erweiterungen sind für Die Sims 2 nicht mehr von Bedeutung, da es
ein neues Spiel mit neuer Grafik und neuem Gameplay ist. Viele Gegenstände
werden aber auch aus Gründen des Realismus nicht mehr dabei sein können.
Dafür wird Maxis das Grundspiel mit über 500 Gegenständen vollstopfen, was
ungefähr 3 Mal so viel ist wie im Grundspiel von Die Sims 1.
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