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Die Sims 2 für PlayStation 2 (Test)

Während der Games Convention in Lepizig hatten wir die Möglichkeit zu einem ausführlichen Gepräch mit dem Chefentwickler der Sims 2 - Konversion für die Playstation 2. Dabei wurden viele neue und unerwartete Features gezeigt, die man auf den ersten Blick gar nicht sofort entdeckt. Und genau diese möchten wir euch jetzt in unserem kurzen Ersteindruck vorstellen.

So erstellen Konsolenspieler einen Sim:

Der Weg zum eigenen Sim sieht auf der Konsole etwas anders als bei der PC - Version. Es bleibt aber dabei, dass die Vererbung die Basis zum Aussehen eures Sims ist. So werden euch zwei Sims angezeigt, die dann einen neuen Sim erzeugen. Wem das entsprechende Ergebnis nicht gefällt, der kann das ganze einfach noch einmal neu starten lassen. Das könnt ihr unendlich oft machen. Dabei werden sehr unterschiedliche Sims entstehen, deren Aussehen jedoch immer auf den Genen ihrer Eltern basieren.

Nach dem ihr den passenden Sim erstellt habt, könnt ihr euren Sim im eigenen "Einkleidungsprogramm" (Vergl.: Body Shop) mit den richtigen Klamotten ausstatten. Die Playstation 2 - Version kann mit einigen neuen Features protzen, die es so in der PC - Version nicht gibt. So könnt ihr z.B. bestimmen, ob ein T-Shirt in die Hose gesteckt werden soll oder ob das T-Shirt leger über der Hose hängen soll oder auch, ob die Ärmel eines Pullovers hochgekrempelt sein sollen oder eben nicht.

1 alter Spielmodus + 1 neuer Spielmodus = Mehr Spaß?:

Wir möchten natürlich auch auf die grundlegendste Veränderung eingehen: Das Spiel bietet 2 verschiedenen Modi: Der erste dürfte jedem Sims - Fan bekannt sein, da er sich nicht vom PC - Spiel unterscheidet. Im Gegensatz dazu ist der zweite neue "Goal - Modus" eine totale Neuheit, die sich nicht verstecken muss. Denn für diejenigen unter euch, die eine Zielsetzung im Spiel bisher vermisst haben, dürfte dieser Modus genau das richtige sein. Im "Goal - Modus" werden euch verschiedene zu erreichende Ziele gesteckt.

Ein Beispiel dafür ist z.B. ein Sim, der Außerirdische als Nachbarn hat. Diese Außerirdische sind jedoch für die anderen, dank einer neuartigen "Stealth (Unsichtbarkeits) - Technologie, vollkommen unsichtbar. Um nicht mehr als verrückt zu gelten, muss der besagte Sim nun die Existens der Außerirdischen beweisen. Wird dieses oder auch ein anderes Ziel erreicht, werden neue Objekte und andere spannende Dinge freigeschaltet. Wird ein "Etappenziel" erreicht, bekommt ihr außerdem sofort eine neue Aufgabenstellung zum Erreichen des nächsten Ziels gestellt.

Um dabei nicht den Überblick der noch zu erspielenden Objekte zu verlieren, steht euch eine Übersicht zur Verfügung. Für die Mogler unter euch: Ihr könnt auch alle Objekte auf einmal mit einem Cheat freischalten. Das wird den Spielspaß natürlich nicht gerade dauerhaft steigern. Und wer den alten Spielmodus bevorzugt, kann die neuen Ziele auch einfach ignorieren und in den alten bekannten Spielmodus wechseln. Es ist also auf keinen Fall ein negatives Feature.

Soziale Interaktionen:

Die sozialen Interaktionen unterscheiden sich kaum von der bekannten PC - Version. Auch auf der Playstation 2 gilt, dass eine Freundschaft - oder gar eine Liebe - aufzubauen, gehöriges Geschickt erfordert. Neu und sehr gelungen ist dagegen, dass die Umgebung bei einem intensiven Gespräch zwischen zwei Sims unscharf wird. So kann sich der Spieler sehr viel intensiver in das Gespräch vertiefen. Weitere Veränderungen wurden nicht vorgenommen. Und das ist wahrscheinlich auch gut so.

Die Steuerung:

Die Steuerung wird für eingefleischte PC - Spieler etwas ungewohnt sein, da euer Sim natürlich nicht mit der Maus gesteuert, sondern mit den Controllern der Playstation 2 gesteuert werden wird. Ob das nun besser oder schlechter ist, liegt wahrscheinlich daran, was man gewöhnt ist. Für uns war es zunächst einmal sehr ungewohnt. Durch die neue Steuerung bekommt das Spiel ein wenig den Flair eines Jumpn Run - Spiels. Das ist nicht gerade eine positive Veränderung und sollte als Kritikpunkt angemerkt werden.

Unserer erste Eindruck:

Die kommende Playstation 2 - Version kann alles in allem durchaus überzeugen. Das Spiel befindet sich laut Maxis momentan in der Alpha - Phase, weswegen wir davon ausgehen können, dass das erscheinende Spiel noch sehr viel ausgereifter sein wird und somit Fehler nicht mehr auftreten werden. Der Spielspaß ist bei der PS2 - Version garantiert. Besonders der neue Spielmodus trägt dazu bei. Positiv ist, dass man immer noch die Möglichkeit hat, den normalen Dauerspiel - Modus, wie wir ihn vom PC kennen, zu nutzen. So könnt ihr die benannten Ziele bzw. Goals auch einfach nicht beachten.

Neben dem neuen Spielmodus sorgen auch neue Fun - Objekte, wie z.B. der Surf - Simulator, für die gehörige Portion Action im Spiel. In diesem Punk hebt sich die Konsolen - Version also im positiven Sinne eindeutig von der PC - Version ab. Auch das Kochen wird sehr viel Komplexer und spaßiger werden als ihr es von der PC - Version kennt. Was die Grafik betrifft, solltet ihr euch nicht die größten Hoffnungen auf Verbesserungen machen. Sie wird auf keinen Fall besser als bei der PC - Version sein, da die Playstation 2 nun auch nicht mehr die neueste Konsole ist. Ein wahrer Augenschmaus sind aber auf jeden Fall die liebevoll gestalteten Zwischensequenzen, die z.B. beim Öffnen einer Nachbarschaft, erscheinen.

Da wir das Spiel nur sehr kurz selber spielen konnten, können wir natürlich keine endgültige Bewertung abgeben. Sicher ist aber, dass das Spiel sehr viel mehr Action bieten wird als die PC - Version. Wir dürfen uns also auf ein spannende Konsolen - Konversion freuen, die für alle Konsolenspieler ein Pflichtkauf ist. Und auch wer bereits die PC - Version besitzt und sich nach etwas mehr Action im Spiel gesehnt hat, sollte sich das Spiel ruhig zulegen.

Übrigens, diesen Herbst wird es schon soweit sein und ihr könnt das Spiel bei eurem Händler des Vertrauens finden ;-)

Eine Konversion von Sims 2 für die im März 2006 erscheinende Playstation 3 wurde übrigens vom Maxis - Mitarbeiter Hans Ten Cate für sehr wahrscheinlich gehalten. Ählich wie bei NFS: Need for Speed versucht man also eine möglichst große Zielgruppe abzudecken!



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