Während der Games Convention in Lepizig hatten wir die Möglichkeit zu einem
ausführlichen Gepräch mit dem Chefentwickler der Sims 2 - Konversion für die
Playstation 2. Dabei wurden viele
neue und unerwartete Features gezeigt, die man
auf den ersten Blick gar nicht sofort entdeckt. Und genau diese möchten wir euch
jetzt in unserem kurzen Ersteindruck vorstellen.
So erstellen Konsolenspieler einen Sim:
Der Weg zum eigenen Sim sieht auf der Konsole etwas anders als bei der PC
- Version. Es bleibt aber dabei, dass die Vererbung die Basis zum
Aussehen eures Sims ist. So werden euch zwei Sims angezeigt, die dann einen
neuen Sim erzeugen. Wem das entsprechende Ergebnis nicht gefällt, der kann
das ganze einfach noch einmal neu starten lassen. Das könnt ihr unendlich oft
machen. Dabei werden sehr unterschiedliche Sims entstehen, deren Aussehen jedoch
immer auf den Genen ihrer Eltern basieren.
Nach dem ihr den passenden Sim erstellt habt, könnt ihr euren Sim im eigenen
"Einkleidungsprogramm" (Vergl.: Body Shop) mit den richtigen Klamotten
ausstatten. Die Playstation 2 - Version
kann mit einigen neuen Features protzen,
die es so in der PC - Version nicht gibt. So könnt ihr z.B. bestimmen, ob ein
T-Shirt in die Hose gesteckt werden soll oder ob das T-Shirt leger über der
Hose hängen soll oder auch, ob die Ärmel eines Pullovers hochgekrempelt sein
sollen oder eben nicht.
1 alter Spielmodus + 1 neuer Spielmodus = Mehr Spaß?:
Wir möchten natürlich auch auf die grundlegendste Veränderung eingehen:
Das Spiel bietet 2 verschiedenen Modi: Der erste dürfte jedem Sims - Fan
bekannt sein, da er sich nicht vom PC - Spiel unterscheidet. Im Gegensatz dazu
ist der zweite neue "Goal - Modus" eine totale Neuheit, die sich nicht
verstecken muss. Denn für diejenigen unter euch, die eine Zielsetzung im Spiel
bisher vermisst haben, dürfte dieser Modus genau das richtige sein. Im "Goal -
Modus" werden euch verschiedene zu erreichende Ziele gesteckt.
Ein Beispiel dafür ist z.B. ein Sim, der Außerirdische als Nachbarn hat.
Diese Außerirdische sind jedoch für die anderen, dank einer neuartigen "Stealth
(Unsichtbarkeits) - Technologie, vollkommen unsichtbar. Um nicht mehr als
verrückt zu gelten, muss der besagte Sim nun die Existens der Außerirdischen
beweisen. Wird dieses oder auch ein anderes Ziel erreicht, werden neue Objekte
und andere spannende Dinge freigeschaltet. Wird ein "Etappenziel"
erreicht, bekommt ihr außerdem sofort eine neue Aufgabenstellung zum Erreichen
des nächsten Ziels gestellt.
Um dabei nicht den Überblick der noch zu erspielenden Objekte zu
verlieren, steht euch eine Übersicht zur Verfügung. Für die Mogler unter
euch: Ihr könnt auch alle Objekte auf einmal mit einem Cheat freischalten. Das
wird den Spielspaß natürlich nicht gerade dauerhaft steigern. Und wer den
alten Spielmodus bevorzugt, kann die neuen Ziele auch einfach ignorieren und in
den alten bekannten Spielmodus wechseln. Es ist also auf keinen Fall ein
negatives Feature.
Soziale Interaktionen:
Die sozialen Interaktionen unterscheiden sich kaum von der bekannten PC -
Version. Auch auf der Playstation 2 gilt, dass eine Freundschaft - oder
gar eine Liebe - aufzubauen, gehöriges Geschickt erfordert. Neu und sehr
gelungen ist dagegen, dass die Umgebung bei einem intensiven Gespräch zwischen
zwei Sims unscharf wird. So kann sich der Spieler sehr viel intensiver in das Gespräch vertiefen. Weitere Veränderungen wurden nicht vorgenommen. Und das ist
wahrscheinlich auch gut so.
Die Steuerung:
Die Steuerung wird für eingefleischte PC - Spieler etwas ungewohnt sein, da
euer Sim natürlich nicht mit der Maus gesteuert, sondern mit den Controllern
der Playstation 2 gesteuert werden wird. Ob das nun besser oder
schlechter ist, liegt wahrscheinlich daran, was man gewöhnt ist. Für uns war
es zunächst einmal sehr ungewohnt. Durch die neue Steuerung bekommt das Spiel
ein wenig den Flair eines Jumpn Run - Spiels. Das ist nicht gerade eine
positive Veränderung und sollte als Kritikpunkt angemerkt werden.
Unserer erste Eindruck:
Die kommende Playstation 2 - Version kann alles in allem durchaus
überzeugen. Das Spiel befindet sich laut Maxis momentan in der Alpha - Phase,
weswegen wir davon ausgehen können,
dass das erscheinende Spiel noch sehr viel
ausgereifter sein wird und somit Fehler nicht mehr auftreten werden. Der
Spielspaß ist bei der PS2 - Version garantiert. Besonders der neue
Spielmodus trägt dazu bei. Positiv ist, dass man immer noch die Möglichkeit
hat, den normalen Dauerspiel - Modus, wie wir ihn vom PC kennen, zu nutzen. So
könnt ihr die benannten Ziele bzw. Goals auch einfach nicht beachten.
Neben dem neuen Spielmodus sorgen auch neue Fun - Objekte, wie z.B. der Surf
- Simulator, für die gehörige Portion Action im Spiel. In diesem Punk hebt
sich die Konsolen - Version also im positiven Sinne eindeutig von der PC -
Version ab. Auch das Kochen wird sehr viel Komplexer und spaßiger
werden als ihr es von der PC - Version kennt. Was die Grafik betrifft, solltet ihr euch nicht die
größten Hoffnungen auf Verbesserungen machen. Sie wird auf keinen Fall besser
als bei der PC - Version sein, da die Playstation 2 nun auch nicht
mehr die neueste Konsole ist. Ein wahrer Augenschmaus sind aber auf jeden Fall
die liebevoll gestalteten Zwischensequenzen,
die z.B. beim Öffnen einer
Nachbarschaft, erscheinen.
Da wir das Spiel nur sehr kurz selber spielen konnten, können wir natürlich
keine endgültige Bewertung abgeben. Sicher ist aber, dass das Spiel sehr viel
mehr Action bieten wird als die PC - Version. Wir dürfen uns also auf
ein spannende Konsolen - Konversion freuen, die für alle Konsolenspieler ein
Pflichtkauf ist. Und auch wer bereits die PC - Version besitzt und sich
nach etwas mehr Action im Spiel gesehnt hat, sollte sich das Spiel ruhig
zulegen.
Übrigens, diesen Herbst wird es schon soweit sein und ihr könnt das Spiel
bei eurem Händler des Vertrauens finden ;-)
Eine Konversion von Sims 2 für die im März 2006 erscheinende Playstation
3 wurde übrigens vom Maxis - Mitarbeiter Hans Ten Cate für sehr wahrscheinlich
gehalten. Ählich wie bei NFS: Need for Speed versucht man also eine möglichst große Zielgruppe abzudecken!