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Nachdem wir die ersten offiziellen Screenshots gesehen haben, waren wir skeptisch: Gibt es zwischen Die Sims 2 und Die Sims 3 genug Verbesserungen? Wir hatten nun die Möglichkeit uns von einem Sims – Entwickler davon überzeugen zu lassen, dass das Spiel viele Innovationen für den Spieler beinhaltet. Ob unsere Skepsis beseitigt oder bestätigt wurde, könnt ihr im folgenden nachlesen.

Das neue Spielkonzept


Zunächst wurden wir darauf hingewiesen, dass der dritte Sims – Teil den Fokus des Spiels verschiebt. War man in den ersten beiden Teilen oftmals damit ausgelastet die Grundbedürfnisse zu befriedigen, soll es nun mehr darum gehen gewisse Lebensziele zu erreichen. Dazu später mehr! In die Sims 3 gibt es statt 8, nur noch 4 Grundbedürfnisse, die es zu befriedigen gilt:

Hunger, Schlafen, Spaß und Harndrang/Hygiene


Uns wurde versichert, dass sich die Sims auch von selbst sehr gut um ihre Bedürfnisse kümmern. Vielmehr geht’s nun darum die Sims aus ihren Häusern in die Stadt zu locken und dort Freunde zu treffen, zu arbeiten oder zu relaxen. Deine Hauptaufgabe wird es sein, ihre Stimmung auf einem hohen Level zu halten. So ist der Geruch eines gerade neu erworbenen Autos für manche Sims sehr aufheiternd. Erfüllt man die Wünsche, so erhält man „Lifetime-points“ mit denen man dann seinen Sim Lebenserleichterungen einkaufen kann (so hat er dann keinen Hunger mehr etc).


Die Stadt

Es wird diesmal eine große Stadt geben, in der sich die Sims frei bewegen und andere Sims treffen können. Diese zeigen ein vollkommen realistisches Verhalten. So sieht man sie im Morgengrauen aufstehen und zur Arbeit fahren, wobei wir eindrucksvolle Wechsel von Nacht zu Tag mit Sonnenaufgang betrachten konnten. Man kann andere Sims nach vollbrachter Arbeit beim Workout im Park oder beim Relaxen am Strand antreffen. Dies vermittelt dem Spieler das Gefühl nicht mehr in seinen eigenen 4 Wänden gefangen, sondern Teil eines großen Ganzen zu sein. In der Stadt findet man sich zurecht, indem man einfach weiter wegzoomt und die Kamera frei bewegt. Es gibt keine lästigen Ladebildschirme mehr. Objekte und Häuser werden während des Umsehens im Hintergrund nachgeladen. Hilfreich sind die so genannten Map Icons, die uns anzeigen, wo sich der Arbeitsplatz des Sims befindet oder andere Loklitäten wie Cafés zu finden sind. Sucht man seinen Nachbarn, der sich gerade auf einem Spaziergang durch die Stadt befindet, so kann man diesen auch per Map Icon anzeigen lassen und ihn auf Schritt und Tritt verfolgen. Wie bewegt sich der Sim am besten durch die Stadt? Natürlich mit dem Auto! Doch man kann auch zu Fuß gehen oder das Fahrrad nehmen (was besonders für Kinder zutreffen wird). In der Stadt ist wirklich alles interaktiv und von uns individuell anpassbar. Zu den zahlreichen Möglichkeiten, die uns in Die Sims 3 gegeben werden gehen wir später genauer ein. Wie in den Screenshots ersichtlich gibt es sehr schöne und atmosphärische Ecken in der Stadt. Wetter wird es leider nicht geben.

Create a sim

Das Spiel beginnt wie immer damit, seinen eigenen Sim zu erstellen. Dabei kann man sicher sehr viel Zeit verbringen, wenn man seinen Traumsim bis ins letzte Detail erschaffen oder gar sich selbst oder Familienmitglieder „nachbauen“ möchte. Dies ist bei der Fülle der Einstellungsmöglichkeiten durchaus machbar. So gab es unter den Entwicklern einen Wettbewerb sich gegenseitig so gut wie möglich darzustellen. Nehmen wir nur einmal das Gesicht. Man kann aus vorgefertigten Gesichtern wählen, aber auch jede einzelne Kopfpartie nach Belieben anpassen. Die Qual der Wahl hat man auch bei der Haarfarbe. Mittels einer umfangreichen Farbpalette lässt sie sich die Farbe genau einstellen. Ja sogar Strähnchen lassen sich nun realisieren und umfärben! Ebenso können wir wählen, ob unser Sim muskulös oder fett sein soll. Dies bleibt allerdings nicht das ganze Spiel unverändert, sondern der Sim kann dicker oder dünner werden. Wenn unser Sim schon so aussieht wie wir, dann wollen wir auch, dass er sich genauso verhält. Auch da bietet das Spiel ganz neue Möglichkeiten! Über 80 Charaktereigenschaften sind in das Spiel integriert worden. Von denen muss man 5 heraussuchen, und erhält so über 24 Millionen verschiedene Möglichkeiten! Es wird also einiges zu entdecken geben. Nach unseren Wünschen können wir somit den Sims Individualität einhauchen, denn sie werden sich ihren Charakterigenschaften entsprechend verhalten. Dieser Schritt der Simerstellung ist sehr wichtig. Wir können mit den Eigenschaften „hoffnungslos romantisch“, „geht gerne aus“, „charismatisch“ etc einen perfekten Romantiker erschaffen oder als krasses Gegenteil seien „rüpelhaft“ oder „bösartig“ genannt, mit denen wir einen Sim erstellen können, der von seinen Nachbarn sicher nicht besonders gemocht wird. Spannend wird es auch sein die Charaktereigenschaften seiner Mitbürger herauszufinden. Je länger man mit anderen Sims redet, desto mehr Eigenschaften kommen ans Licht und wir werden endlich verstehen, wieso unser Nachbar immer so unfreundlich ist ;) Ein großes Ziel des Spiels werden die so genannten „Lifetimewishes“ (Lebenswünsche) sein, die die Sims vor ihrem Tod erfüllen möchten. Manch ein Sim würde z.B. gerne ein großer Potlitiker sein. Und jetzt kommen die Charaktereigeschaften zum Zuge: Ist der Sim z.B. redegewandt, steigt die Chance erheblich an ein großer Politiker zu werden. So wie es bei unserem Sim „Arnie“ (vielleicht jobbt er nebenbei als Schauspieler ;)) der Fall ist.

Arnie

Um sein großes Ziel zu erreichen hat Arnie, wie im wahren Leben, eine Party geschmissen, um die Gunst seiner Mitmenschen zu gewinnen. Er hat richtig erkannt, dass ein erfolgreicher Politiker bei den Mitmenschen beliebt sein muss. Nebenbei hat er auf Spenden für seine neueste Kampagne gehofft und diese nach der erfolgreichen Feier auch erhalten. In dem man Arnies Charaktereigenschaften geschickt wählt und ihm viele Freunde verschafft, kann man den perfekten Politiker erschaffen. Doch Arnie hat nicht nur den einen großen Traum, sondern mehrere Kurzzeitwünsche. So möchte er als gestandener Politiker auf seiner Festlichkeit eine Rede halten. Dank der neuen Nachbarschaft kann dies Arnie nicht nur in den eigenen 4 Wänden tun. Um als Politiker erfolgreich zu sein geht er dorthin, wo sich viele Menschen antreffen lassen: Den Park. Dort versucht er mit seinen Reden die anderen Sims auf seine Seite zu ziehen. (Als echter Politiker hofft er auch dabei auf weitere Spenden aus der Bevölkerung). Übrigens: In Sims 3 gibt es auch richtige Arbeit, man kann also nicht nur Politiker werden ;-)

Arbeit

Die eben genannten Punkte bringen einen komplett neuen Aspekt in das Spiel. Auch wenn wir den Sim nicht direkt auf seiner Arbeit verfolgen können, so haben wir doch einen wesentlichen Einfluss auf die Geschicke unseres Schützlings. Die Karriere unseres Sims wird sich ohne diese „Nebenher-Aktivitäten“ wohl kaum voranbringen lassen. So muss man als Musiker eben in der Stadt berühmt werden und das geht nur, wenn man in den Park, an den Strand oder an einen anderen Ort der Stadt geht und dort mit der Gitarre seine Musik vorspielt. Natürlich lässt sich so auch Geld verdienen. (Vorausgesetzt man ist gut genug ;) ) Zurück zu unserem angehenden SuperPolitker: Arnie hat sich für die politische Karriere entschieden und somit ist sein Arbeitsplatz die Stadtverwaltung. Soll oder besser gesagt muss Arnie „arbeiten“, so bringen wir ihn zu diesem Gebäude, das wir mit Hilfe des roten Map Icons ohne Probleme finden. Wie im wahren Leben warten schon einige Demonstranten vor dem Gebäude. Arnie, ganz der Politiker, sucht erstmal das Gespräch mit einem der unzufriedenen Bürger. So hat jeder Job einen anderen Arbeitsplatz und andere Herausforderungen, die bewältigt werden müssen. Arbeitet der Sim in der medizinischen Branche, so muss man ihn zum Krankenhaus der Stadt bringen, während man als Künstler seine Werke im Kunstmuseum aushängen kann. Um alles zu entdecken und jede Karriere einmal erfolgreich bewältigt zu haben wird man als Spieler einige Spielzeit verbringen und doch immer neue Herausforderungen entdecken.

Hobby-Bastler

Es gehörte schon immer zur Simsszene, Objekte zu recolorieren und neue Kleidungsstücke anzubieten und so ist es kein Wunder, dass man auch im dritten Teil darauf wert legt. Mit Hilfe von Editoren kann man Farben und Muster eines jeden Objekts und Kleidungsstück verändern. Das Muster eines Stuhls kann man so ohne Probleme auf ein T-Shirt übertragen ;) Streifen, kann man individuell aufs T-Shirt bringen und man erhält so zahlreiche Gestaltungsmöglichkeiten. Seine Wohnung kann man in einer einheitlichen Farbe einrichten, wenn man alle Objekte dementsprechend „umfärbt“. Natürlich ist es möglich diese Kreationen anderen Fans zum Download anzubieten. Das direkte Erstellen neuer Objekte wird auch dieses mal nicht im Spiel enthalten sein. Aber das hat auch bei Sims2 keinen Abbruch getan und wir haben von der fleißigen Simsszene relativ früh neue Objekte präsentiert bekommen. Wir dürfen gespannt sein, ob es diesmal ähnlich verlaufen wird.

Fazit

Unsere anfänglichen Zweifel weitgehend wurden ausgeräumt. Die Sims 3 fühlt sich anders an. Der Fokus wurde vollkommen verschoben und die beliebten Bereiche des Simsspiels wurden verfeinert und ausgebaut, aber dennoch bemerkt man, dass der Sprung von Sims 2 zu Sims 3 nicht so groß ist, wie es 2004 bei der Umstellung von Sims zu Sims 2 der Fall war. Was auch daran liegt, dass Sims 2 schon sehr ausgereift ist und uns sehr viel Spielspaß bereitet hat. Die Sims 3 ist auf jeden Fall ein würdiger Nachfolger.


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