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Sims Online: Test

In den USA im November gestartet und ein voller Erfolg. Auch hier in Deutschland wird es demnächst möglich sein mit den Sims ein Multiplayer zu starten. Ob es auch Innovationen geben wird oder ob es sich dabei nur um ein Chatprogramm anderer Art handelt, erfahrt ihr in unserem Preview.
Seit dem Erscheinen von „Die Sims“, vor knapp zwei Jahren, begann eine neue Spiele Ära. Die Sims Reihe. Nachdem das erste Add-On ein voller Erfolg wurde, versuchten die Entwickler, Maxis, mit einem zweiten Add-On diese früher noch Glückssträhne anzuhalten. Genau das haben sie geschafft! Nach insgesamt 5 Add-On´s und einer Deluxe Version, kommt nun ein neuer Schritt in der Richtung „Spiel mit größter Community“. Für das neuste Projekt von Maxis, konzentrierte man sich speziell auf das Thema World Wide Web.
Die Sims: Online wurde geboren.

Schon letztes Jahr erschien in den USA das neuste Game aus der Maxis Schmiede. Nun, dieses Jahr ist es auch endlich für uns soweit. Am 18. März kommen auch wir in den Genuss von den neuen Sims. Das wohl netteste am Spiel, es gibt keine NPC´s mehr. In der Online Version gibt es nur Sims, die von einen existierenden Menschen gesteuert werden. Durch diesen Ansatz mussten Maxis das Spiel so entwickeln, dass die Fans auch im neusten Teil nicht die List verlieren. Denn dies ist für ein solches Spiel das aus. Deshalb hat Maxis auch im neuen Teil nicht davor gescheut, neue Gegenstände, Kleider, ganze Gebäude und neue Skin Varianten zu entwerfen.

Wo soll man bei einem solchen Spiel bloß anfangen zu erzählen. Genau am besten am Anfang. Wie bei jedem Sims Spiel, fängt man damit an sein eigenen Skin zu erstellen. Hier hat sich Maxis wirklich extrem viel Arbeit gemacht. Im Gegenteil zur Offline Variante kann man hier zwischen mehreren 100 neuen Köpfen und Körpern wählen. Getreu dem Online Motte, das man sein eigenes Aussehen besitze kann. Später kann man sich sogar seinen eigenen Sim ins Spiel importieren, denn man selber kreiert hat.

Wenn man soweit fertig ist, kann man sich mehreren Städten entscheiden. Lieber in den Bergen, oder doch lieber am Strand? Was würde euren Sim, nein besser was würde euch besser gefallen? Hat man sich dann endlich entschieden, kann man zwischen einigen Wohnorten wählen. Hier wird sogar angezeigt, wer gerade in welchen Haus ist. Ohne Probleme kann man diesen sogar besuchen. Hat man sich dann ausgesucht wen man gerne besuchen möchte, geht es fast identisch wie bei den Offline Spielen zu. Die Sims hören wie immer auf eure Befehle, aber brauchen viel länger, um das Gefühl für Hunger, Harndrang oder Müdigkeit zu bekommen. Das ist besonders dann brauchbar, wenn Ihr gerade einen Kontakt knüpfen wollt.

Der nächste Schritt erinnert wieder an die Vorgänger. Sein eigenes Haus. Hier hat Maxis auch einiges geändert. So kann man sich entscheiden, ob man das ganze Startkapital in einen Eigenbau steckt, oder lieber mit einen Freund eine WG Gründet. Entscheidet man sich für die erste Option, so kann es leider schnell passieren, dass man sein gesamtes Geld in den Bau des Hauses stecken muss, denn das Startkapital ist laut Angaben von Maxis nicht gerade hoch. Bei der zweiten Option, der Wohngemeinschaft, ist das natürlich viel praktischer. Hier wird einen auch gleich klar worum es in einen solchen Spiel geht. Team Arbeit. So kann jeder einen Teil des Hauses mit einrichten und hat dann auch noch genügend Geld über um den/die Wohnpartner/in zum Essen einzuladen, oder Ihn oder Ihr neue Kleidung zu schenken.

Sehr oft kamen von Spielern, sowie von Herstellern kritisierendes, zum „Kontakt“. Wie sollte man sich nun mit anderen Sims Fans unterhalten? Auch wie bei den Offline Versionen, mit vorgegebenen? Nein! Hier hat Maxis eine ganze Zeit dran gesessen. Wenn Ihr euch mit einen anderen Mitspieler unterhalten wollt, gebt Ihr in einen kleinen Fenster euren Text ein und drückt einfach auf die Enter Taste. Nach wenigen Sekunden erscheint dann eine Sprechblase über euren Sim, wo euer ebend geschriebener Text erscheint. Ein weiterer Plus Punkt, sind die neuen Aktionen, die man aus den Offline Versionen kennt, wie Fussball oder Basketball. Doch in der Online Version macht dies natürlich noch viel mehr Spass. So spielt Ihr gegen einen realen Menschen, aber könnt euch dabei sogar noch unterhalten. Alleine durch die gelungene Variante mit einander zu reden, ist es ein Kauf Wert. Denn Chatten, ist dagegen etwas ganz armseliges.

Natürlich spielt auch in Sims Online, das nötige Geld eine große Rolle. Wenn Ihr keine Lusten hab, Gartenzwerge, Gemälde oder anderes herzustellen und dies dann zu verkaufen, gibt es natürlich auch noch die Zeitung, oder den PC. Dort kann man sich wieder seinen Lieblingsjob aussuchen. Allerdings ist es Sinnvoller, wenn man eigene Gegenstände herstellt und diese dann verkauft. So steigen euch natürlich auch gleich die Skills und euer Sim wird intelligenter. Auch hier wurde einiges von Maxis „verlangsamt“, so steigen die einzelnen Skill Punkte viel langsamer, als wie in den Offline Versionen. Wenn Ihr allerdings mit einem anderen Mitspieler zusammen etwas herstellt, oder trainiert, steigen eure Skills schneller, als wenn Ihr als Einzelgänger in der Online Welt rumlauft. Genauso wie beim Hausbau, oder der WG zeigt sich hier die Team Arbeit

Aber es gibt auch noch eine andere Variante Geld zu kassieren. Wolltet Ihr nicht schon immer mal ein Museum haben? Oder doch lieber ein Fitnesscenter, nein? Dann vielleicht eine Bibliothek? Alles das geht. Sogar ein Hotel und Restaurant kann man errichten. Wenn Ihr zum Beispiel in eurem Haus ein Zimmer voller Bücherregale habt, oder Ihr baut gleich aus Spaß ein ganzes Haus mit „Attraktionen“, so werden euch andere Spieler besuchen, und sogar Geld dafür geben. Alleine wenn sich Sims auf euren Grundstück tummeln, bekommt man dafür Geld. Wenn Ihr aber ein, sagen wir mal Museum machen wollt, muss es natürlich auch etwas bieten. Damit ist die Kreativität natürlich wieder gefragt. Aber natürlich geht es einen nicht darum das man Geld verdient! Nein, so bekommen die Sims der anderen Mitspieler natürlich auch Skills und das ist natürlich der einzigste Grund dafür.

Ein weiteres Highlight, was ebenfalls die Zusammenarbeit kürt, sind so genannte Mehrspieler Maschinen. Als Beispiel nehmen wir das Labyrinth. Bei dieser Aufgabe, oder Spiel, hat der eine Spieler eine Karte auf dem Bildschirm und muss so seinen Partner durch ein Labyrinth lotsen. Wenn Ihr eine solche Aufgabe gelöst habt, gibt es erstens Bares Geld und zweitens die begehrten Skill Punkte. Weiterhin gibt es sogar Talkshows in der Online Welt! Hier diskutieren um die zehn Sims, und mehr, über ein bestimmtes Thema. Für Unterhaltung ist in dieser Show natürlich auch geboten, ein schönes Klavier und ein Gittarist stimmen auf das Heutige Thema ein.

Mit dem neuen Online Game von Maxis erwartet uns ein neues Highlight, welches es sicherlich wieder ziemlich weit schaffen wird. Das neue Abenteuer „Die Sims: Online“ ist in den USA wie eine Bombe eingeschlagen. Zwar wurde Grafisch nichts verbessert, aber alleine die Kommunikation zwischen den Spielern, lassen auf einiges hoffen. Leider sind die Monatlichen Gebühren noch etwas hoch, so soll man 10EUR im Monat blechen, um das Spiel zum laufen zu bringen können. Das ist natürlich etwas sehr extrem, vor allem für die etwas jüngeren Fans von den Sims. Aber das Geld wird wohl nicht der Grund sein, sich so etwas entgehen zu lassen. Hoffen wir auf das beste für Deutschland.

Testerergebnis:
Maxis hat nach den insgesamt sechs Offline Versionen einen echten Knüller für das Jahr 2003 geschaffen. Kontakt mit anderen Sims Spielern aufzunehmen, ist so einfach wie sich ein Brot zu schmieren. An der Grafik wurde leider nicht gearbeitet trotzdem ist das Spiel vom Ersteindruck ein Muss für jeden Fan der Offline Versionen.



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